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腦控遊戲裝置有望上市
2007-03-18 06:50 新華網 | 僅憑一個念頭就能移動電子遊戲中英國史前巨石陣的巨石聽起來是不是有些不可思議?心想“擊球”就能在遊戲中讓球杆把高爾夫球打出去是不是也了不起?最新腦控遊戲技術将使玩家變得如此神通。
英國《經濟學家》網站15日報道說,美國兩家公司正在研發用大腦操控電子遊戲的技術和設備,它們将可能使手柄、鼠标等傳統遊戲操控設備成爲曆史。
技術瓶頸
《經濟學家》網站報道說,名爲Emotiv Systems和NeuroSky的兩家美國公司正在把醫學領域的腦電圖技術轉移至遊戲界,如果進展順利,兩家公司的腦控遊戲裝置将于明年上市。
報道說,科幻作品中常出現用意念控制事物的場面。這種幻想通常以現實生活中腦電圖技術爲基礎。這種技術通過在人的頭部放置電極來記錄腦電波變化,通常應用于醫學領域。當大腦的灰色質受到刺激或爲人體行動作準備時,它的電活動性就會增強。人們一直希望腦電圖技術可以被機器“讀懂”的形式反映人的思想,從而被用于日常生活中某些領域。
實現上述目标需解決硬件和軟件方面的難題。硬件難題是指現有醫用腦電圖技術通常要給人帶上一個頭盔,頭盔裏的電極最多可達120個。不僅如此,電極必須和已塗抹凝膠的頭皮接觸才能正常工作。這種方案對玩家而言顯得不切實際。
軟件難題是,接收到腦電波後必須同時把它們“翻譯”出來,這對腦電圖設備計算速度提出了苛刻要求。
突破進展
這兩家公司認爲,它們已經解決上述技術瓶頸難題。Emotiv Systems公司最近展示了一種腦電波頭盔,其中隻有18個電極。不僅如此,這些電極接觸頭皮時不需要凝膠。
Emotiv Systems公司稱,這一設備不僅可探測腦電波信号,而且能“感知”微笑、眨眼等面部活動和激動、鎮定等面部表情,甚至能“感知”人的一些念頭,如移動某個物體的想法等。
報道說,雖然Emotiv Systems公司沒有解釋這種設備的工作原理,但在遊戲展示中,它确實能使遊戲中虛拟人物模仿玩家的面部表情,也能使玩家用意念讓虛拟人物在遊戲中移動物品。
對NeuroSky公司而言,腦電波頭盔中有18個電極似乎多了些。報道說,這家公司研制的腦電波設備頭盔中隻有1個電極,而精确程度比前者差一些。
Emotiv Systems公司已爲軟件開發者特制一種設備。公司稱,這種設備可使程序員編寫相關程序,使公司腦電波頭盔同現有的遊戲程序兼容。
喜憂參半
Emotiv Systems公司負責人納姆·多認爲,公司腦電波頭盔最有可能用于單人遊戲,如在微軟Xbox360和索尼PS3上運行的一些遊戲等,而長遠看來,頭盔還可用于控制互聯網虛拟世界中的人物。
Emotiv Systems公司的腦電波頭盔成本在幾百美元,NeuroSky公司隻有一個電極的頭盔成本則僅爲20美元左右。德國柏林市夫琅禾費研究所的計算機博士克勞斯—羅伯特·穆勒說,頭盔中有一個安置得當的電極就足以記錄下腦電波中有意義的信息。
但用于遊戲的腦電波頭盔技術仍面臨幾個難題。首先,不同人的大腦存在細微差别,對電極位置提出不同要求,給頭盔大規模生産造成困難;其次,即使最靈敏的醫用腦電波設備也無法“讀懂”近三分之一的人的腦電波;第三,肌肉運動産生的電信号可幹擾腦電波信号,使玩家可能對遊戲中的虛拟人下達錯誤“命令”。 |
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