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脑控游戏装置有望上市

  2007-03-18 06:50  新华网
仅凭一个念头就能移动电子游戏中英国史前巨石阵的巨石听起来是不是有些不可思议?心想“击球”就能在游戏中让球杆把高尔夫球打出去是不是也了不起?最新脑控游戏技术将使玩家变得如此神通。

英国《经济学家》网站15日报道说,美国两家公司正在研发用大脑操控电子游戏的技术和设备,它们将可能使手柄、鼠标等传统游戏操控设备成为历史。

技术瓶颈

《经济学家》网站报道说,名为Emotiv Systems和NeuroSky的两家美国公司正在把医学领域的脑电图技术转移至游戏界,如果进展顺利,两家公司的脑控游戏装置将于明年上市。

报道说,科幻作品中常出现用意念控制事物的场面。这种幻想通常以现实生活中脑电图技术为基础。这种技术通过在人的头部放置电极来记录脑电波变化,通常应用于医学领域。当大脑的灰色质受到刺激或为人体行动作准备时,它的电活动性就会增强。人们一直希望脑电图技术可以被机器“读懂”的形式反映人的思想,从而被用于日常生活中某些领域。

实现上述目标需解决硬件和软件方面的难题。硬件难题是指现有医用脑电图技术通常要给人带上一个头盔,头盔里的电极最多可达120个。不仅如此,电极必须和已涂抹凝胶的头皮接触才能正常工作。这种方案对玩家而言显得不切实际。

软件难题是,接收到脑电波后必须同时把它们“翻译”出来,这对脑电图设备计算速度提出了苛刻要求。

突破进展

这两家公司认为,它们已经解决上述技术瓶颈难题。Emotiv Systems公司最近展示了一种脑电波头盔,其中只有18个电极。不仅如此,这些电极接触头皮时不需要凝胶。

Emotiv Systems公司称,这一设备不仅可探测脑电波信号,而且能“感知”微笑、眨眼等面部活动和激动、镇定等面部表情,甚至能“感知”人的一些念头,如移动某个物体的想法等。

报道说,虽然Emotiv Systems公司没有解释这种设备的工作原理,但在游戏展示中,它确实能使游戏中虚拟人物模仿玩家的面部表情,也能使玩家用意念让虚拟人物在游戏中移动物品。

对NeuroSky公司而言,脑电波头盔中有18个电极似乎多了些。报道说,这家公司研制的脑电波设备头盔中只有1个电极,而精确程度比前者差一些。

Emotiv Systems公司已为软件开发者特制一种设备。公司称,这种设备可使程序员编写相关程序,使公司脑电波头盔同现有的游戏程序兼容。

喜忧参半

Emotiv Systems公司负责人纳姆·多认为,公司脑电波头盔最有可能用于单人游戏,如在微软Xbox360和索尼PS3上运行的一些游戏等,而长远看来,头盔还可用于控制互联网虚拟世界中的人物。

Emotiv Systems公司的脑电波头盔成本在几百美元,NeuroSky公司只有一个电极的头盔成本则仅为20美元左右。德国柏林市夫琅禾费研究所的计算机博士克劳斯—罗伯特·穆勒说,头盔中有一个安置得当的电极就足以记录下脑电波中有意义的信息。

但用于游戏的脑电波头盔技术仍面临几个难题。首先,不同人的大脑存在细微差别,对电极位置提出不同要求,给头盔大规模生产造成困难;其次,即使最灵敏的医用脑电波设备也无法“读懂”近三分之一的人的脑电波;第三,肌肉运动产生的电信号可干扰脑电波信号,使玩家可能对游戏中的虚拟人下达错误“命令”。
 
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